昔の名作ゲー、騎士ガンダム「馬で川を飛び越えるのが分からず、何ヶ月もレベル上げ」
(マグミクス)〜国民的な人気シリーズの新作が発売されれば、多くのゲームファンがこぞって手に入れ、熱中します。その影響をダイレクトに受けるのが、人気シリーズと発売日の近い他のRPG作品です。 誰が悪いわけでもありませんが、人気作と発売日が近くて知られる機会を失い、一部のファンに支持されつつも「もっと評価されていいのに……」とファンに嘆(なげ)かれた作品はいくつもあります。そのなかでも、この2シリーズは特に印象的でした。・・・●キッズの心をつかんでいた「ナイトガンダム物語」●知名度を上げるチャンスを活かせなかった「ヘラクレスの栄光」〜
「ドラクエ・FFに食われた」不遇すぎる名作レトロゲームたち 「シナリオは最高だった!」(マグミクス) - Yahoo!ニュース
【以下、ヤフコメ一部】
・当時はガンダムキャラで冒険出切るだけでわくわくしていた。
・スマホアプリで出して欲しいです。お願いします。
・普通に面白かったイメージ
・当時はドラクエやFFを買いつつ、こういったイマイチマイナーなゲームも買おうというゲーマーはわりと多くいた
・私の地元ではヘラクレスの栄光3が流行って、「へスリー」と略して一時期仲間で盛り上がってましたよ。ストーリーは抜群で、かなり難易度高かった印象。いま本気でリメイクしたら売れる要素があります。
・ドラクエやファイナルファンタジーにはないシステムやグラフィックがあるので面白かったです。
・ナイトガンダム…馬で川を飛び越える事が分からず、何ヶ月もレベル上げだけしてた
・ゴリゴリのボンボン派の人は迷わずナイトガンダム買ってました
・今だにガンダムカードダス300枚くらい家にある。
・このカードほしい。
・カードダスやったよ〜 父親が、男におもちゃは不要! と言って、全部捨てられたから、何も残ってない…
・あの集めまくったシール アルバムに入れて大事にしてたのにどこに行ったんだろう
・ナイトガンダム物語はドラクエのパクリが過ぎたんだよ。 特にフィールドマップがドラクエと全く同じ。
・元々光の騎士編の主要メンバーは騎士・剣士系が3、戦士系が1、魔法使い系が1で、 そのままゲーム化したらヒーラーがいなくて5人中4人が殴るっていう結構な脳筋パーティーになってただろうな さすがにそのままだとゲームバランス的に無理があるから回復魔法を取得できるようになってたけど、
・FFⅣすごかったからなぁ。
・塔の手前でサイコガンダム?と何回もエンカウントするところは覚えてる。
・販売本数を調べれば不遇とは言えないと思う。 スマホゲームもない時代だし。
・「ドラクエ・FFに食われた」という表現は違和感ある。完全上位互換があるのにわざわざ劣る方を選ばんよ。ちなみに俺はガンダムもガンプラも好きだけどね。
・騎士ガンダム物語はフィールドと戦闘のBGMが耳から離れなくなる。
・光の騎士は間違いなく面白かった!……のだが唯一の欠点がBGM
・当時SFCを持っていなかった事もあり FC版ナイトガンダム物語は3作とも持ってました。 3のボス戦の音楽良かったな・・・
・『ヘラクレスの栄光IV 神々からの贈り物』は、冥界の音楽が怖すぎてトラウマになった
・普通によく出来てるのに、話題にすらされないGBラクロアンヒーローズで誰か記事書いてくれよ
・円卓の騎士は自分で武器が作れて、名前がつけられるんだけど、 最強の〇〇とつけるだけで本当に攻撃力だけは最強になるから笑ってしまったね
・ヘラクレスは武器が壊れるからな。
・SFCの「大いなる遺産」は面白かった、カードダスでは掴みにくかったストーリーを章立てで追える
・大いなる遺産は、サイコゴーレムが強すぎて何度全滅したことか しかもマクベ戦からやり直しなのでしんどい
・近頃、レトロコンボHDとゆう互換機を買ったので大いなる遺産をやっています 当時は忙しく欲しかったけど買えずで、プレイする迄に30年かかりました面白いです
・ナイトガンダムファンだったから特段ドラクエやFFと迷ったりなんてなかったな
・まーーーったく人気出なかったけれど,個人的に大ヒットなのは「熱血大陸バーニングヒーローズ」だな。 RPGでいろいろある陣形のバランスは悪い(そこはロマサガ2ぽい)けれど,かなり秀逸。
・取り上げるなら独自のシステムで一部のファンから人気のRPGにした方がいい 例えばワタル、ミネルバトンサーガ辺り
・桃太郎伝説もハマったな。アレはアレでシナリオとかもしっかりしてたし、遊び心もきちんとあったし。 今や桃太郎といえば、伝説やなく電鉄になろうとは…